MINT-Bildung Zuhause - Wissensfabrik - Unternehmen für Deutschland e.V.

MINT begeistert – digital und im Unterricht!

Die aktuelle Unterrichtssituation verlangt viel Flexibilität – von den Lehrkräften, den Eltern, aber auch von den Schülerinnen und Schülern. An “business as usual” ist noch nicht zu denken. Gemeinsam mit euch wollen wir daher neue Wege des Lernens gehen! Es gibt unzählige Möglichkeiten, mit zu tüfteln, zu experimentieren oder zu programmieren – digital oder im Unterricht. Wir haben ein umfangreiches Angebot vom naturwissenschaftlichen Experimentieren mit Alltagsgegenständen über spannende E-Learning-Formate bis hin zu weiterführenden Informationen und hilfreichen Tipps zahlreicher Partner und engagierter Mitmacher aus unserem Netzwerk zusammengestellt. Wir machen MINT – gemeinsam mit vielen anderen Partnern sind wir Teil der Allianz für MINT-Bildung.

Ausprobieren & Experimentieren – Zuhause und im Schulunterricht!

Hinweis: Die Versuchsanleitungen zum Nachlesen sowie eine leicht verständliche Erklärung der chemischen Reaktionen in den einzelnen Experimenten haben wir Ihnen hier zusammengestellt: NaWi geht das? Versuchsanleitungen

NaWi – geht das?

Voller als voll?
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Magischer Wasserläufer
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Der Gummibärchen-Taucher
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Der Geist in der Flasche
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Sahne verwandelt sich
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Öl und Wasser
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Was schwimmt oben?
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Was löst sich in Wasser?
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Zucker löst sich – mal schnell, mal langsam
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Der Kerze geht die Luft aus
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Wie Wasser Feuer löscht
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Gas, das Feuer löscht?
Hier geht’s zum Versuch mit Video.

Weitere Informationen zu den anderen Bildungsprojekten finden Sie hier.

Eintauchen in die digitale Welt: IT2School – gemeinsam IT entdecken

B1: Kommunikation erkunden

Was hat Blinzeln mit der Kommunikation von Computern zu tun? Finde es heraus im Arbeitsmaterial B1.1

Niemand soll deine Chat-Nachrichten mitlesen? Dann mach’s so wie Julius Cäsar im Arbeitsmaterial B1.6

Du bist auf den Geschmack gekommen und möchtest jetzt noch mehr Methoden zum Verschlüsseln kennen lernen? Dann lade dir doch direkt das Modul A2 auf www.it2school.de herunter

Du möchtest dein eigenes Telefon bauen? Das geht mit Materialien, die du zu Hause findest! Wie genau, erfährst du im Arbeitsmaterial B1.7

B3: Codes

Dir ist langweilig? Starte doch eine kleine Expedition ins heimische Vorratsregal oder stöbere ein wenig im Kühlschrank! Was fällt dir auf?
Du möchtest wissen, warum eigentlich auf allen Verpackungen ein Code abgedruckt ist? Dann schau dir das Arbeitsmaterial B3.1 an

B4: 3D Druck, Modellierung und virtuelle Realität

Mit der Programmiersprache SketchUp kannst du dein eigenes Haus modellieren! Wie das genau geht, erfährst du im Video-Tutorial und im Arbeitsmaterial B4.4

Was hat eine Kugel mit einer Blume zu tun? Finde es heraus mit dem Arbeitsmaterial B4.7

Dich interessiert, wie du deine virtuell erstellten Formen Wirklichkeit werden? Schau ins Arbeitsmaterial B4.6

B5: Einstieg ins Programmieren

Wusstest du, dass du mit Würfeln programmieren kannst? Schau dir den besonderen Scratch-Würfel an. Lerne Scratch zuerst mit dem Material B5.1 kennen und erwürfel dann dein eigenes Programm (B5.3). Den Würfel kannst du selbst basteln. Die Vorlage hierfür findest du hier: B5.2

B7: Meine App

Entwickle deine eigene App mit dem App-Inventor! Das Tutorial und das Arbeitsmaterial B7.1 zeigen dir, wie es geht.

Mit dem AppInventor kannst du deine eigene Lern-App entwickeln, z.B. zum Vokabeln lernen! Klingt gut? Dann schau dir das Arbeitsmaterial B7.2 an

Neugierig geworden?
Das waren nur einzelne „bits and bytes“ von IT2School. Wenn du weiter lernen oder mehr zu den einzelnen Themen erfahren möchtest, schauen doch mal auf www.it2school.de vorbei. Du kannst jedes Modul, das dich interessiert direkt herunterladen – oder gleich das gesamte Projekt.

Kostenlose Projektmaterialien zu IT2School
zum Downloadbereich

Häufig gestellte Fragen zu IT2School
Hier finden Sie Antworten.

eLearning-Angebote, Vorträge, Webinare (Partnerseiten)

Disclaimer: beim nebenstehenden Angebot handelt es sich nicht um Wissensfabrik-Inhalte. Für den Inhalt der einzelnen Seiten übernehmen wir keine Verantwortung.

Calliope mini erfolgreich in der Schule einsetzen
Onlinekurs von Open SAP

Digital Lernen – ein COVID-19 Special (Code your life)
Themen wie Programmieren und Künstliche Intelligenz (KI) zuhause im Live-Stream lernen (für Kinder, Jugendliche und Erwachsene)

Experimenta – das Science-Center
Onlinekurse zu Grundlagen des Programmierens

Genius
Genius Box für die Grundschule (Experimente mit haushaltsüblichen Materialien)

Helmholtz Gemeinschaft
Broschüre mit wissenschaftlichen Schüler-Experimenten für Zuhause

Joachim Herz Stiftung
Digitale Unterrichtsmaterialien, virtuelle Experimente und lehrreiche YouTube-Videos: https://www.joachim-herz-stiftung.de/digital-1/

Multimediales Schulfernsehen
https://planet-schule.de

Lernen im virtuellen Labor (BASF)
Kinder können im virtuellen Labor selbst Experimente durchführen

Physik mit Jacob Beautemps (Breaking Lab & Dr. Hans Riegel-Stiftung)
Digitale „Schulstunde“ mit Physik-Experimenten im Livestream.

SAP Young Thinkers
Digitale Lerninitiative mit zahlreichen interaktiven Angeboten für Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene, die Methoden und Technologien der digitalen Welt kennenlernen möchten.

Universität Oldenburg
Vorträge zur digitalen Bildung und weitere Formate von Prof. Ira Diethelm

University of Waterloo
Onlinekurs für Anfänger zur Programmiersprache Python

VDI Verein Deutscher Ingenieure e. V
kostenlose Mitgliedschaft (nur für Jugend forscht-Teilnehmer*innen) *für das Jahr 2020 im VDIni-Club– für alle Experimentierer und Technik-Fans bis 12 Jahre oder bei den VDI-Zukunftspiloten – für die älteren Nachwuchsingenieure ab 12 Jahren. Kostenlose Anmeldung bis zum 15. April 2020: www.vdi.de/jugend-forscht/probemitgliedschaft

Hilfreiche Tipps und weiterführende Link (Partnerseiten)

Disclaimer: beim nebenstehenden Angebot handelt es sich nicht um Wissensfabrik-Inhalte. Für den Inhalt der einzelnen Seiten übernehmen wir keine Verantwortung.

Abenteuer Informatik – Bastelbögen zum Selbstausdruck (Hopp Foundation)
http://www.abenteuer-informatik.de/schulmaterial.html

App Campus Unterlagen für Zuhause
https://appcamps.de/2020/03/21/schulschliessungen-unterrichtsmaterialien-fuer-zuhause/

Digital Learning Lab (Digitale Lösungen für Schulbildung)
https://archive.newsletter2go.com/?n2g=kd5o5e1z-8xrxst7r-8×1

Digitale Lerninitiative (SAP Young Thinkers)
Kostenlose Angebote für Schüler*innen, Lehrkräfte, Eltern und Studierende

Digitaler Unterricht (Bitkom)
https://www.bitkom.org/Themen/Bildung-Arbeit/Anwendungen-digitaler-Unterricht

Digital unterrichten – das virtuelle Klassenzimmer
Kostenfreie Online-Fortbildung von Jens Lindström

Fobizz kostenlose Fortbildungen für Lehrer
https://fobizz.com/kostenfreies-fortbildungsangebot-lehrkraefte-corona/

Lernen trotz Corona (Pädagogische Hochschule Schwyz)
https://www.lernentrotzcorona.ch/Lernentrotzcorona

Lesetipp: Der Digital Summit 2020
Zum Rückblick

medially Podcast
App Camps Gründerin Diana Knodel über das Thema Coden für Kinder

Medienportal für den MINT-Unterricht (Siemens Stiftung)
https://medienportal.siemens-stiftung.org/de/aktuelles#onlineunterricht

OMEGA
Kostenlose Medien und Materialien für alle Schulen in Rheinland-Pfalz

Padlet: Aufbau virtueller Lernräume
https://padlet.com/janmarenbach/virtuellerLernraum

Padlet: Zur Digitalität und Zusammenarbeit
https://padlet.com/janmarenbach/DigiKoll

Science at Home (MINT Forum)
Linksammlung mit Ideen und Materialien, um MINT zu Hause zu erleben

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