IT2School
Gestaltet die digitale Zukunft!

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IT2School – Gemeinsam IT entdecken wird zu
IT2School – Gestaltet die digitale Zukunft!
Digitalisierung und künstliche Intelligenz haben sich seit dem Start von IT2School im Jahr 2016 rasant verändert.
Deshalb sind wir dabei, das Projekt umfassend zu überarbeiten. Und die ersten Module sind bereits fertig!
Neugierig geworden? Erfahren Sie mehr über das neue IT2School
Ab 1. Januar 2027 ist das neue IT2School verfügbar.
Das ist neu:
🔸Ein neues Modul zu Social Media
🔸 KI-Module als integrierter Bestandteil von IT2School
🔸 Überarbeitete Materialien für die Nutzung in Grundschulen
🔸 Sprachliche Anpassungen und ein übersichtlicheres Layout der Arbeitsmaterialien
🔸 Ein neues Verpackungskonzept und ein neuer Look für die einfache Handhabung in der Schule
🔸 Drei Niveaustufen: „Start – Next – Pro“
Den Flyer mit allen Infos können Sie bereits jetzt herunterladen:
Flyer herunterladen
IT2School: Informatik und KI im Unterricht erlebbar machen
Beim Online-Einkauf, beim Aufnehmen von Selfies oder beim Scrollen durch Social Media: Überall in unserem Alltag begegnen uns Informationstechnologie und Künstliche Intelligenz. Die Anwendungen zu bedienen, fällt vielen leicht. Aber wer versteht die Technik dahinter? Deshalb gehört digitale Bildung in die Schule: Kinder und Jugendliche sollten frühzeitig Grundlagen der Informatik kennenlernen, digitale Technologien kritisch hinterfragen und selbst mitgestalten.
Mit IT2School bringen Sie Informatik und KI spielerisch und praxisnah in Ihren Unterricht – auch ohne Bildschirm. Das Projekt eignet sich auch für fachfremde Lehrkräfte. Die Module lassen sich fächerübergreifend einsetzen und in bestehende Lehrpläne integrieren. Ausgearbeitete Stundenverlaufspläne, Handbücher und Unterrichtsmaterialien unterstützen Sie bei der Vorbereitung und Umsetzung.
Begeistern Sie Schüler*innen für Informatik und gestalten Sie mit uns digitale Bildung an Ihrer Schule – praxisnah und zukunftsrelevant!
Ziele des Projekts:
Mit IT2School blicken Schüler*innen hinter die Kulissen der digitalen Welt und lernen Grundlagen der Informations- und Kommunikationstechnologie sowie der Künstlichen Intelligenz kennen.
Schüler*innen lernen Schlüsselkompetenzen auf ganz spielerische Art und Weise, z. B. anhand von Rollenspielen, Brettspielen und blockbasierten Programmiersprachen.
Schüler*innen lernen Informatiksysteme zu verstehen, zu hinterfragen, aktiv zu gestalten und selbstbewusst mit ihnen zu interagieren.
Die KI-Module ermöglichen Schüler*innen einen mündigen Umgang mit KI und deren Auswirkungen auf die Gesellschaft.
Sie wollen IT2School an Ihre Schule bringen?
Wie kann das Projekt umgesetzt werden?
Schulart: Jede
Klassenstufe & Fächer: 4. – 10. Klasse (Basismodule); 7. – 13. Klasse (Aufbaumodule). IT2School eignet sich sowohl für den Informatik-Unterricht als auch für fachfremde Lehrkräfte, die Lust haben die Welt der Informatik und Künstlichen Intelligenz auch gemeinsam mit ihren Schüler*innen zu entdecken. In den einzelnen Modulen werden Vorschläge für den Einsatz in speziellen Unterrichtsfächern gemacht.
Einsatz & Zeitrahmen: Das Projekt ist modular aufgebaut: Es gibt Module, die schon innerhalb von einer Unterrichtsstunde umgesetzt werden können. Je nachdem wie tiefgehend man die Materialien vermitteln möchte benötigt man zwischen 1-8 Doppelstunden. Man kann die Module isoliert, mit thematischem Schwerpunkt oder in Form von einer Projektwoche einsetzen.
Material: Ein Projektordner bündelt die Arbeitsblätter für den Unterricht und die Hinweise für Lehrkräfte – dieses kann als OER (Open Educational Ressource) auch hier heruntergeladen werden. Darüber hinaus erhalten Schulen umfangreiches haptisches Material mit analogen (z.B. Brettspiele oder Poster) und digitalen Inhalten (z.B. Mikrocontroller).
Kosten: Für Schulen ist IT2School kostenlos. Unternehmen, die die Schulen unterstützen, übernehmen die Kosten für die Module. Mehr Informationen zur Kooperation zwischen Schulen und Unternehmen erhalten sie hier.
Hier finden Sie zeitnah ein Update zu den neuen IT2School-Modulen
Hier geht’s zum Download der bisherigen Module
Kooperationspartner:
IT2School:
Prof. Dr. Ira Diethelm
Prof. Dr. Nils Pancratz (jetzt
Universität Hildesheim)
OFFIS – Institut für Informatik,

Carl von Ossietzky Universität Oldenburg

KI-Module:
Prof. Dr. Ralf Romeike
Prof. Dr. Tilman Michaeli (jetzt TU München)
Dr. Stefan Seegerer
Freie Universität Berlin, Computing Education Research Group,

OFFIS – Institut für Informatik, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg

Beitrag von SAP Young Thinkers zum Modul „Große Gesten“

Neues von IT2School:
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FAQ IT2School
Informationstechnologie ist überall – zu Hause, in den Unternehmen und immer mehr auch in der Schule. Die meisten Kinder kommen schon sehr früh mit IT in Kontakt. Umso wichtiger ist es zu wissen, wie die Technik dahinter funktioniert und um was es in der IT alles geht.
An der Schulung können sowohl Unternehmensvertreter*innen als auch Lehrkräfte teilnehmen. Eine Teilnahme ist gerne auch als Tandem möglich.
Ja, das Projekt eignet sich gut für die Grundschule. Für die 3. und 4. Klasse gibt es extra Vorlagen, die im Unterricht verwendet werden können. Der Internetversteher wurde beispielsweise bereits in einer 3. Klasse erprobt.
Für das Projekt und die einzelnen Module wird ein ausführliches Handbuch bereitgestellt, anhand dessen IT2School durchgeführt werden kann. Für die Basismodule sind keine tiefergehende Vorkenntnisse auf Seiten der Lehrkräfte notwendig. Für die Aufbaumodule sind mehr Vorbereitung oder Vorkenntnisse nötig, da diese sich mit etwas komplexeren Themen der Informatik beschäftigen.
Als Multiplikator*in für die Inhalte von IT2School besucht der/die Unternehmensvertreter*in Fortbildungen und gibt das Wissen an die Partnerschule weiter. In Absprache mit Lehrkräften der Partnerschule besteht zudem die Möglichkeit, dass der/die Unternehmensvertreter*in einen aktiven Part (Co-Teacher) bei der Umsetzung der Module in der Klasse übernimmt. Die Verantwortung für den Unterricht bleibt dabei stets bei der Lehrkraft.
Als Special-Guest kann der/die Unternehmensvertreter*in im Unterricht über die IT-Praxis im eigenen Unternehmen berichten.
Als Gastgeber kann er/sie zu einzelnen Schwerpunkten gemeinsam mit den Schülern Exkursionen zum Unternehmen planen und durchführen.
Ja. Bei dem Modul KI-B2 macht es Sinn vorher das Modul B2 – Die Internetversteher mit den Schüler*innen durchzuführen. Aber dieses Material kann man sich auch selbst herunterladen, falls es nicht vorliegt.
Alles FAQs rund um die Bildungspartnerschaft und die Bewerbung finden Sie am Ende dieser Seite „Mitmachen & Projekte“